
Square Enix发布了其备受争议的新游戏的首款预告片。共生.
乍看之下,该标题似乎具有您所期望的所有高幻想奇思妙想。最终幻想16. 预告片以田园诗般的漂浮大陆和劲爆的J-POP曲调迎接我们。 然而、共生是第一款实现开发人员所称的 "基于NFT的全新娱乐形式 "的游戏。
NFT或 "不可篡改代币 "据称是不可篡改的数字物品,人们通常用它来交换现实世界中的货币。
官方网站接着将游戏类型描述为 "叙事解锁NFT娱乐"。 虽然 "主线故事......可以在没有任何角色NFT的情况下玩到最后",但该游戏包含一个NFT市场,玩家可以在那里交换角色NFT,这是 "进入游戏中角色的故事 "所必需的。
开发商希望看到 "独占必要道具 "和 "与其他玩家共享NFT "之间的冲突。 尽管它有着田园JRPG的外表,但似乎合成生物学将包含一个残酷的内部市场--作为Square Enix的老粉丝,我觉得此举相当令人不安。
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虽然用了很多高概念和抽象的语言,但似乎共生打算使用内部NFT市场作为竞技场,玩家可以通过该市场购买游戏进展的手段。
根据游戏的项目e在报告收入 "和 "利润点 "是游戏结构的重要方面。 根据该报告,NFT购买的是共生玩家可以了解游戏中10,000个角色中一个角色的不为人知的故事,从而在拥有NFT的玩家和没有NFT的玩家之间形成 "信息鸿沟"。
该标题似乎是一个包裹在故事驱动的RPG游戏中的NFT市场。 看到Square Enix用迷人的JRPG外衣来推销他们对基于区块链的金融市场的尝试,我感到很伤心。
该游戏所有最有趣的功能似乎都可以独立于加密货币这一奇怪的转变而存在。 也许游戏中最有趣的方面是 "世界任务",它将从玩家群中选出三名玩家完成游戏的最终任务,其余玩家则在一旁观看。
将利润驱动的NFT市场纳入其中似乎是Square Enix的一个奇怪的玩世不恭的举动。
将整个游戏世界的命运寄托在仅有的三个人身上是雄心勃勃的。 然而,这是一个引人入胜的承诺,它激起了我内心深处网络游戏爱好者的浓厚兴趣。 通过使用持久市场建立游戏内经济的想法在纸面上也是一个引人注目的想法。 夏娃Online》以其动态的、玩家驱动的市场以及它如何影响更广泛的游戏世界而闻名,这也是它成为《夏娃Online》的原因之一。最佳网络游戏在那里。
然而,笼罩在《共生》所有功能之上的是NFT市场的幽灵,从外观上看,它将要求玩家在区块链资产上冒实际金钱的风险。 加入这一功能似乎是Square Enix的一个奇怪的玩世不恭的举动。 共生》可能是一个引人入胜的项目,但加入NFT市场充其量是多余的,在最坏的情况下简直是掠夺性的。
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Cat Bussell是TechRadar Gaming的撰稿人。 来自伦敦的Cat是一名经验丰富的作家和记者。 曾在玩家网, 玩家网,以及Superjumpmagazine.comCat将为您带来来自电子游戏世界各个角落的报道。 作为一名不折不扣的RPG游戏狂人和策略游戏爱好者,Cat以她对丰富叙事的热爱而闻名;无论是故事驱动还是突发事件。
在投身游戏新闻行业之前,Cat曾是一名政治顾问和学者。 她拥有三个学位,曾在剑桥大学、伦敦大学学院和伦敦玛丽女王大学学习和工作。 她还当过美术馆馆长、冰淇淋师和鸡尾酒调酒师。 她在NPC生活方式方面的速成课程使她有资格为您的阅读乐趣挑选最精彩的视频游戏。
在《魔兽世界》的鼎盛时期,Cat就开始接触网络游戏,之后她又迷上了JRPG,并沉迷于《最终幻想XIV》。 当她不做这些事的时候,你可能会发现她在玩一两个桌面RPG游戏,甚至可能是自愿的。